이 글은 [자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편] 강의를 듣고 정리한 내용입니다.
프록시
-
JPA에서
프록시
는 실제 엔티티 객체를 대신하여 데이터베이스 조회를 지연할 수 있는가짜 객체
를 의미한다. -
가짜 객체라 해서 실제 엔티티의 동작을 수행하지 못하는 것은 아니다.
- 실제 엔티티 클래스로부터 상속받아 생성하기 때문에, 실제 클래스와 겉 모양은 같으므로 (이론상) 사용하는 입장에서는 구분하기 않고 사용하면 된다.
em.find() vs em.getReference
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em.find()
는 데이터베이스를 통해 실제 엔티티 객체를 조회하는 메서드이다. -
em.getReference()
는 데이터베이스 조회를 지연하는 가짜 객체(프록시)를 조회한다. -> DB에 쿼리가 안나가는데 조회가 된다.-
실제 엔티티 클래스로부터 상속받지만, 내부는 null 값을 가지고 있다.
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하이버네이트가 내부의 라이브러리를 써서
프록시
라는 가짜 엔티티를 주게 된다.
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프록시 객체는 실제 객체의 참조(target)를 보관한다.
-
프록시 객체를 호출하면, 프록시 객체는 실제 객체의 메서드를 호출한다.
프록시 객체의 초기화
- 위의 그림을 통해 프록시 객체의 초기화하는 과정은 다음과 같다.
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getName() 메서드를 호출하면 처음에
Member target
에 값이 없다. (만약 1차 캐시가 존재한다면 프록시 객체가 아닌 실제 객체를 반환한다) -
그래서 JPA가 영속성 컨텍스트에 진짜 Member 객체를 가져오기 위해 초기화를 요청한다.
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영속성 컨텍스트에는 DB를 조회한다.
-
그런 다음 실제 엔티티 객체를 생성해서 Member 엔티티에 넘겨준다.
-
그리고 MemberProxy에 있는
Member target
을 실제 Member 엔티티(진짜 객체)와 연결시켜준다.
- 정리하면
getName()
을 영속성 컨텍스트를 총해 초기화 요청 및 DB에서 조회한 다음, 가짜 객체를 실제 객체와 연결시켜서 값을 받아온다.
코드로 확인하면 아래와 같다.
public class JpaMain {
public static void main(String[] args) {
EntityManagerFactory emf = Persistence.createEntityManagerFactory("hello");
EntityManager em = emf.createEntityManager();
EntityTransaction tx = em.getTransaction();
tx.begin();
try {
Member member = new Member();
member.setName("woochang");
em.persist(member);
em.flush();
em.clear();
// 실제 엔티티를 조회하는 경우
Member findMember = em.find(Member.class, member.getId());
// 프록시를 사용하는 경우
Member findMember = em.getReference(Member.class, member.getId());
System.out.println(findMember.getClass().getName());
tx.commit();
} catch (Exception e) {
tx.rollback();
} finally {
em.close();
}
emf.close();
}
}
-
EntityManager
의getReference()
메서드를 통해 프록시 객체를 가져온다. -
실행 결과로
package명.Member$HibernateProxy$chd0xZ3
이라는 형태로 출력하게 되는데, 이를 통해 프록시 객체임을 확인할 수 있다. -
프록시 객체는 메서드 호출(getName()) 과 같이 실제 사용될 때 데이터베이스를 조회해서 실제 엔티티 객체를 생성 후 해당 객체를 참조로 가지게 된다.
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이를
프록시 객체의 초기화
라고 한다.
프록시의 특징
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프록시 객체는 처음 사용할 때 한 번만 초기화한다.
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프록시 객체를 초기화 할 때, 프록시 객체가 실제 엔티티로 바뀌는 것은 아니다.
- 초기화되면 프록시 객체를 통해서 실제 엔티티에 접근이 가능한 것이다. -> 교체되는게 아니라 프록시는 유지되고 내부에 값이 채워진 것이다.
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프록시 객체는 원본 엔티티를 상속받는다. 따라서 타입 체크시 주의해야 한다. ->
==
로 비교하는 대신,instanceof
로 사용해야 한다)
class ProxyEx {
private static void logic(Member m1, Member m2) {
System.out.println("m1 == m2: " + (m1 instanceof Member)); // true
System.out.println("m1 == m2: " + (m2 instanceof Member)); // true
}
}
-
영속성 컨텍스트에 찾는 엔티티가 이미 있으면(1차 캐시),
em.getReference()
를 호출해도 실제 엔티티를 반환된다.- JPA에서는 같은 트랜잭션 안에서 영속 엔티티의 동일성을 보장한다.
-
초기화는 영속성 컨텍스트의 도움을 받아야 하기에 준영속 상태의 프록시를 초기화하면 문제가 발생한다.
프록시 확인
해당 객체가 프록시인지 확인하는 방법은 다음과 같다.
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PersistenceUnitUtil.isLoaded(Object entity)
: 프록시 인스턴스의 초기화 여부 확인 -
entity.getClass().getName()
: 프록시 클래스 확인하는 방법 -
org.hibernate.Hibernate.initialize(entity);
: 프록시 강제 초기화 (JPA 표준은 강제하는 초기화가 없다)
즉시 로딩과 지연 로딩
즉시 로딩
-
즉시로딩
은 엔티티를 조회할 때 연관관계가 있는 실제 엔티티도 함께 조회하는 방법이다. -
즉시 로딩을 사용하기 위해서는 fetch 속성을
FetchType.EAGER
으로 지정하면 된다.
@Entity
public class Member {
// ...
@ManyToOne(fetch = FetchType.EAGER) // 즉시 로딩
@JoinColumn(name = "TEAM_ID")
private Team team;
// ...
}
-
즉시 로딩을 사용하면, JPA 구현체가 가능하면 조인을 사용해서 SQL에서 한번에 함께 조회하게 된다.
-
이때
외부 조인(left outer join)
을 사용하는 것을 확인할 수 있는데, 이는Null
가능성 때문이다. -
내부 조인이 외부 조인보다 좋은 이유는 성능이 좋기에 최적화에 유리하지만, 이때 외래키에
NOT NULL
제약조건이 필요하다.
-
@Entity
public class Member {
// ...
@ManyToOne(fetch = FetchType.EAGER) // 즉시 로딩
@JoinColumn(name = "TEAM_ID", nullable = false)
private Team team;
// ...
}
지연 로딩
-
지연 로딩
은 연관된 엔티티를 실제 사용할 때 조회하는 방법이다. -
지연 로딩을 사용하기 위해서는 fetch 속성을
FetchType.LAZY
으로 지정하면 된다. -
지연 로딩을 사용하게 되는 경우 실제 엔티티 객체 대신 앞에서 설명한 프록시 객체가 들어가게 된다.
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아래에서
team
이라는 연관된 엔티티를 실제 사용할 때 (ex. team.getName()), 그 시점에 초기화, 즉 DB 조회가 이루어진다는 의미이다.
@Entity
public class Member {
// ...
@ManyToOne(fetch = FetchType.LAZY) // 지연로딩
@JoinColumn(name = "TEAM_ID")
private Team team;
// ...
}
-
지연 로딩
은 연관된 엔티티(team)를 사용할 때에만 프록시 객체를 통해 조회하는 반면,즉시 로딩
은 연관된 엔티티를 사용하지 않더라도 실제 객체를 통해 함께 조회가 된다. -
Member에만 조회하는 경우가 많으면
지연 로딩
을 사용하고, Member와 Team을 같이 사용하면즉시 로딩
을 사용하는 걸 권장한다.
프록시와 즉시로딩 주의
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실무에서는 가급적
지연 로딩
만 사용한다.-
즉시 로딩을 적용하면 예상하지 못한 SQL이 발생한다.
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즉시 로딩은 JPQL에서 N+1 문제를 일으킨다. ->
select
로Member
만 가져오는 SQL을 작성했지만, 해당 SQL의 개수만큼 필요하지도 않은Team select SQL
가 발생하게 될 수도 있다.
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로딩 전략 - 테이블이 복잡하게 얽혀있는 경우에는 지연 로딩을 사용하는 것을 권장한다.
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@ManyToOne, @OneToOne은 기본이
즉시 로딩
-> 실무에서지연 로딩
으로 바꾸고 진행한다. -
@OneToMany, @ManyToMany는 기본이
지연 로딩
-
예시 - 지연 로딩 활용
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Member
와Team
(다대일)은 자주 함께 사용 -> 즉시 로딩 -
Member
와Order
(일대다)는 가끔 사용 -> 지연 로딩 -
Order
와Product
(다대일)는 자주 함께 사용 -> 즉시 로딩
영속성 전이: CASCADE
참고로
영속성 전이
는 위에서 다룬 프록시 객체와 로딩 전략과 연관이 없는 개념이다)
-
영속성 전이
란 특정 엔티티를 영속 상태로 만들 때, 연관된 엔티티도 함께 영속 상태로 만들고 싶을 때 사용한다. -
예를 들어 아래 그림처럼 부모 엔티티를 저장할 때 자식 엔티티도 함께 저장하는 경우에 사용한다.
코드로 적용하면 아래와 같다.
@Getter
@Entity
public class Parent {
@Id @GeneratedValue
@Column(name = "PARENT_ID")
private Long id;
private String name;
@OneToMany(mappedBy = "parent", cascade = CascadeType.PERSIST) // 영속성 전이
private List<Child> children = new ArrayList<Child>();
}
- 부모만 영속화하면
CascadeType.PERSIST
로 설정한 자식 엔티티까지 함께 영속화해서 저장한다.
영속성 전이: CASCADE 주의할 점
-
영속성 전이는 연관관계를 매핑하는 것과 아무 관련이 없다.
-
단지, 엔티티를 영속화 할 때 연관된 엔티티도 같이 영속화하는 편리함을 제공할 뿐입니다.
JPA에서 제공하는 CascadeType
의 종류는 아래와 같다.
public enum CascadeType{
ALL, // 모두적용
PERSIST, // 영속
MERGE, // 병합
REMOVE, // 삭제
REFRESH, // REFRESH
DETACH // DETACH
}
-
주로
ALL
또는PERSIST
만 사용한다. -
그리고 다음과 같이 아래 속성을 같이 사용할 수 있다.
cascade = {CascadeType.PERSIST, CascadeType.REMOVE}
- 참고로
CascadeType.PERSIST
,CascadeType.REMOVE
는 em.persist(), em.remove()를 실행 할 때 바로 전이가 발생하지 않고플러시
를 호출 할 때 전이가 발생한다.
고아 객체
-
고아 객체
란부모 엔티티
와 연관관계가 끊어진자식 엔티티
를 자동으로 삭제하는 기능을 제공하는 걸 말한다. -
이 기능을 사용해서
부모 엔티티
의 컬렉션에서자식 엔티티
의 참조만 제거하면 자식 엔티티가 자동으로 삭제하도록 코드를 작성해보면 아래와 같다.
@Entity
public class Parent {
@Id @GeneratedValue
@Column(name = "PARENT_ID")
private Long id;
private String name;
@OneToMany(mappedBy = "parent", orphanRemoval = true)
private List<Child> children = new ArrayList<Child>();
}
- 고아 객체 제거 기능을 활성화하기 위해 컬렉션에
orphanRemoval = true
를 설정하면, 컬렉션에서 제거한 엔티티는 자동으로 삭제된다.
Parent parent1 = em.find(Parent.class, id);
parent1.getChildren().remove(0); //자식 엔티티를 컬렉션에서 제거
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사용 코드를 보면 컬렉션에서 첫 번째 자식을 제거한다.
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고아 객체
제거 기능은 영속성 컨텍스트를 플러시할 때 적용되므로 플러시 시점에 DELETE SQL이 실행된다.
고아객체 주의할 점
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게시판의 첨부파일을 삭제하는 것처럼 참조하는 곳이 하나일 때 사용해야 한다.
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쉽게 말해, 특정 엔티티가 개인으로 소유하는 엔티티에만 이 기능을 적용한다.
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보통은
@OneToOne
,@OneToMany
만 가능하다. -
만약, 삭제한 엔티티를 다른 곳에서도 참조한다면, 문제가 발생할 수 있다.
영속성 전이 + 고아 객체, 생명주기
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CascadeType.ALL + orphanRemoval=true
해두면 스스로 생명주기를 관리하는 엔티티는 em.persist()로 영속화, em.remove()로 제거할 수 있다.- 두 옵션을 모두 활성화 하면 부모 엔티티를 통해서 자식의 생명주기를 관리할 수 있다.